Seto Kama Love Freaked Admin
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Posts : 524 | Comme toute grande ville digne de ce nom, Sparkae a son propre service de police, la S.P.D
Comme toutes les stations de polices qui se respectent, la devise est affichée en gros à l'entrée: "Serve the justice, Protect the citizen, Destroy the moth@%$µ#as". C'est Big Boy qui l'a trouvée.
Dans l'absolu, la S.P.D fonctionne comme une police classique: elle enquête en cas de crime, lance des interventions musclées, et plus globalement s'assure de la sécurité de la ville. Au petit détail près qu'ici, on est en Another World. En conséquence, le niveau de combat des policiers est élevé.
Outre les services de plaintes et autres communs à toutes les stations de police, le commissariat est aussi le lieu où les nouveaux citoyens Lethraens peuvent faire leur Identification... La procédure est obligatoire, mais peut être faite un peu n'importe quand, tant que c'est avant la majorité. Autrement, il y a des risques.
Si des Chasseurs de Primes ont mis la main sur une personne recherchée, ils peuvent la livrer ici et seront payés en conséquence. L'autre lieu pour ça étant le 1er étage de la Tour Centrale, mais les criminels sont envoyés ici de toutes façons.
Je rajouterai des détails plus tard...
Persos notables de la S.P.D
Quelques portraits de PJs et NPCs faisant partis de la police. Pour tous, une arme à feu (réglementaire ou non) et un badge de police est présent dans les objets, en plus de leurs quelques autres attributs. Je ne prendrai pas la peine de détailler les statistiques précises de chacun ici, mais je peux en donner un aperçu...
Citation:"THE BOSS"
Rôle: Commissaire / Chef de la S.P.D Race: Humain Style: Autodidacte
CAPACITES
Super Human: Celui que l'on appelle le "Boss" est d'un excellent niveau de puissance en général, mais personne n'a pu cibler ses stats de façon précise... Il peut être extrêmement rapide, très fort, super résistant, ou rien du tout, selon l'humeur du jour. Il semble aussi maîtriser tous les éléments, et semble insensible au contrôle mental.
DETAILS
Le grand patron de la S.P.D est un homme généralement discret. Il est en général assez rare de le voir en dehors de son bureau, ou même de l'entendre. Sauf quand un de ses hommes fait une connerie, auquel cas tout le commissariat l'entend.
En dehors de ça, il est généralement plutôt calme, et porte des fringues super branchouilles. A régulièrement des "discussions" avec Jet, souvent en désaccord avec lui.
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Citation:BIG BOY
Rôle: Groupe d'Intervention & d'Assaut Race: Humain Style: Hulk
CAPACITES
Hulk Smash: Big Boy est une énorme brute capable de mettre des coups de poings monstrueux (FOR Colossale quand même) sur ce qui passe devant soi et qui n'aurait pas la décence de s'écarter. Il est aussi capable de résister à des impacts directs de balles, voire de roquettes, Sieg Style Le DPS/Tank du coin, en gros.
Elemental Smasher: Big Boy peut se servir de tous les éléments pour cogner plus fort, d'une façon qui rapelle les boosts des Sentients
DETAILS
Le gros balèze du tas, une vraie force de la nature. Big Boy est capable d'infliger d'énormes dégâts et de résister à pratiquement tout, le rendant quasiment instoppable. "Quasiment", parce que le Boss lui tombe dessus à chaque fois qu'il casse un peu trop de trucs... il n'est pas rare que le matériel public morfle tout autant que les criminels après son passage.
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Citation:VIVI
Rôle: Détective, Groupe d'Intervention et d'Assaut Race: Humaine (?) Style: Samuraï
CAPACITES
Swift Blade: Vivi sait se servir de son katana, et frappe avec une vitesse surprenante (Excellente à Colossale) Dispose du Quick Move propre aux Samuraïs, et a globalement un bon niveau de maîtrise
DETAILS
La S.P.D recrute des gens venant de tous les horizons. Tant Big Boy que Vivi en sont de parfaits exemples. Asian d'origine, cette détective est aussi très douée en combat, et fait fréquemment partie du groupe d'interventions pour filer un coup de main contre les criminels de la bourgade
Bien plus calme et posée que Big Boy (et moins "show-off" que Jet), elle n'en reste pas moins dangereuse.
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Citation:JET WARS
Rôle: Détective, Interventions discrètes sur le terrain Race: Lit'Thing Style: RaiKage
CAPACITES
Ninja / RaiKage: Est-ce que j'ai vraiment besoin de refaire une description?
Insensible Hypnose / Contrôle Mental / Illusions: Ca peut aider quand on se fait chopper. Enfin, SI on se fait chopper, parce que c'est pas encore arrivé.
DETAILS
Le cumul des 3 jobs peut être intéressant. Jet est bien gradé au sein de la S.P.D, et enchaîne majoritairement des succès. Que ça soit au niveau des enquêtes ou des interventions sur le terrain, il n'y a rien à redire quant à son efficacité... Mais certaines de ses méthodes un peu expéditives le mettent régulièrement en duel avec le Boss.
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Citation:FRENOR LEPOS
Rôle: Interrogatoires Race: Zooan Style: Mind Control & Foudre
CAPACITES Mind Control: Précisément ce pourquoi il a été engagé. En dégageant une aura qui rend les gens plus sympas envers soi, et donc plus enclins à répondre, on facilite BEAUCOUP les interrogatoires
DETAILS
Les talents de Frenor dans le contrôle mental n'ont pas manqué d'être repérés par la S.P.D, et le Boss a vite jugé qu'on pouvait en faire quelque chose d'intéressant...
Globalement, Frenor n'est jamais envoyé sur le terrain, ou alors sans être méchamment protégé. Tout ce qu'on lui demande, c'est de se planter de temps en temps dans le mois dans la salle d'interrogatoire, à patienter et/ou poser des questions si il est motivé, et attendre que le suspect crache le morceau. En guise de "dédommagement", on lui fournit une bonne paie, un boulot somme toute peinard, et une protection quasi-permanente (mais pas intrusive). Et il a même pas obligation d'être là tous les jours.
En plus, sa simple présence réduit d'un cran le bordel ambiant qui règne au sein des locaux de la S.P.D, donc bon...
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