Sélim Soul R(e)aper AKA : Moïra
Sexe :
Posts : 20 Localisation : Sparkae |
Posté le 10/09/2013 à 23:43 |
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GENERALITES DU PERSONNAGE
Nom: N/A Prénom: Sélim Surnom: N/A Autre identité: Ahriman Race: Humain Age: Inconnu Agen: 16 Classe: Mage Anti-Reaper: Prononce des syllabes sans queue ni tête dès qu'il ouvre la bouche Titre: Soul R(e)aper
STATISTIQUES
FORce: Correcte RESistance: Correcte ABSORPtion: Bonne CONStitution: Colossale DEXtérité: Correcte VITesse: Normale ABStraction: Bonne (Magie Offensive) >> Très Bonne (le reste) >> Excellente (Breaker) MANA Pool: Colossale (au naturel) >> Très Bonne (99% du temps)
SKILLS
Bibliothèque vivante : Connaît de très nombreux styles magiques, même s'il est loin de pouvoir tous les pratiquer.
Faire du thé : Le meilleur thé de ta vie.
Poison : Lui dit que c'est de la cuisine, mais visiblement il a dû se tromper au moment de répartir ses points de skill. Ne le laissez JAMAIS cuisiner ! (sauf le thé)
MAGIES / POUVOIRS
Magie Offensive : Connaît les bases et sait s'en servir mais c'est loin d'être sa spécialité. Peut utiliser Raging Fire , Ice Diamonds , Wind Melody , Holy Light et Dark Blast (tous à peu près au même niveau).
Magic Shield : Utilise la magie pour dévier les attaques. Bon niveau.
Breaker : Détruit un sort, pour un coût en mana environ égal au cout de lancement du sort en question. Dissipe la magie d'un artefact pendant quelques minutes avec un coût en mana dépendant de la puissance de l'objet. Fonctionne sur les sorts offensifs à condition de le lancer après la fin de l'incantation et avant qu'il ne touche sa cible. Marche très mal sur les Sentients et sur les (rares) sorts qu'il ne connaît pas comme le ninjutsu
Mind Control : Niveau Jedi Permet aussi d'immobiliser quelqu'un en combat... pendant une demi-seconde. Sur ceux qui n'ont pas trop l'habitude ou les esprits faibles
Teleportation : Distance virtuellement illimitée mais le temps de cast et le cooldown augmentent en proportion (Exemples : 1 seconde de cast = 2 mètres = 5 secondes d'attente ; 3 secondes de cast = 10m = 1 min d'attente ; 30 min = Royaume de Cyd – Sparkae = une demi-journée d'attente). Il faut aussi avoir une bonne idée de l'endroit où on atterrit. Efficacité grandement réduite s'il est blessé à cause de la concentration requise.
Vol de l'âme : En touchant un cadavre frais Sélim peut absorber son âme et l'empêcher, temporairement, de rejoindre Reaper. Il évite de garder trop longtemps une âme puisqu'au bout d'un certain temps elle commence à "déteindre" sur lui, changeant sa personnalité. Il peut en garder plusieurs ainsi et en a presque toujours deux ou trois en même temps, suivant ses contrats. Garder une âme réduit sa Mana Pool jusqu'à ce qu'il la relâche. Ce pouvoir lui permet aussi de garder sa propre âme à l'intérieur de son corps malgré des dommages mortels (d'où sa haute valeur de Constitution) mais si son corps est trop endommagé il sera obligé de l'abandonner et de mourir comme tout le monde.
Mind Shield : parce qu'avoir plusieurs esprits dans le même corps, ça a tendance à gêner le Mind Control. Ne fonctionne que s'il utilise Vol de l'âme
OBJETS
Friqué : Pas vraiment un objet mais Sélim possède des fonds très importants dans plusieurs banques. Même s'il n'a pas la célébrité ou la glorieuse histoire d'une famille noble derrière lui, sa fortune est presque équivalente et il est souvent capable d'en tirer parti pour obtenir des avantages tangibles.
DETAILS
Dans le monde souterrain de la pègre, une rumeur circule à propos d'un assassin redoutable surnommé Ahriman qui volerait l'âme de ses victimes les empêchant de voir Reaper et de ressusciter. Comme on peut le voir, les rumeurs ne sont pas toujours à prendre au sérieux vu que le redouté Arhiman n'a, en pratique, jamais tué personne. En revanche il se fait payer, très cher, par des assassins pour que leurs victimes restent mortes pendant un peu plus longtemps que ce que Reaper a décidé. Il touche le cadavre fraîchement assassiné et garde en lui l'âme pendant une semaine ou un mois. La garder pendant plus longtemps pourrait altérer sa personnalité avec celle de l'âme et inversement. Au fil des ans cette capacité unique a permis à Ahriman d'amasser une somme considérable et d'avoir de nombreux contacts parmi la pègre dans différents royaumes.
Dans la vie de tous les jours Sélim est un mage qui vit oisivement entre deux contrats. Il passe son temps à jouer aux jeux vidéos, à voir des films et à lire des mangas dans ses différentes planques. Sa plus grande peur est de mourir car il craint la réaction de Reaper à son égard. C'est aussi pour cette raison qu'il ne garde jamais une âme plus d'un mois.
IMAGES
COMPTE MAITRE : Moïra |