Nom: Wars Prénom: Oro Surnom: « The Wicked », Phoenix Boy, Crétin (plusieurs personnes, dont Seto) Race: Kaiserian, Type Phénix Classe: Chasseur de trésors, Autodidacte Age: 24 Gabarit: 1m80, poids inconnu Anti-Reaper: N/A (Phénix) Titre: Wicked Hunter
STATS
FORce: Excellente RESistance: Très Bonne ABSORPtion: Normale ( ) >> Bonne ( ) >> Très Bonne (autres) >> Colossale ( ... SAUF Wild Fire) CONStitution: Excellente. Colossale en comprenant le Limit Break DEXtérité: Excellente VITesse: Bonne + >> Très Bonne (Ailes) ABStraction: Bonne MANA Pool: Très Bonne MANA des anneaux: Excellente
TRAITS RACIAUX
Kaiserian, Type Phénix: Oro fait partie d'une race empruntant leurs capacités à ces animaux légendaires, et en tire les caractéristiques suivantes: -Faiblesse naturelle à la glace et à l'eau, et résistance naturelle au feu et à la chaleur... SAUF pour le Wild Fire qui inflige des dégâts normaux -Peut faire sortir des ailes enflammées, lui permettant de voler à basse altitude et de se déplacer plus vite -Respawne tout seul si tué, lui épargnant ainsi un passage au Tribunal (le gain de temps n'est pas forcément significatif...) -Dispose aussi des habituelles plumes de phénix, ressuscitant les gens morts depuis au maximum quelques heures -Et enfin, peut se repérer dans le désert. C'est con, mais il n'y a que les personnes de sa race qui y arrivent.
SKILLS
Poings & Griffes métalliques: Oro est un grand adepte du combat au contact, et sait se battre sans armes. Il est aussi rôdé au maniement des griffes métalliques, prolongement (presque) naturel de ses poings, et fait un adversaire plus qu'honorable au corps à corps
Treasure Hunt: Rôdé aux vieux temples/palais abandonnés/pièges à cons, peut se frayer un chemin à travers des salles piégées sans trop de mal et différencier du butin intéressant des merdes en toc. Habitué aussi à la localisation des caches contenant de bons trucs.
The Wicked - Limit Break! : Utilisable quand Oro a pris un trop gros nombre de coups. Il peut relâcher un sursaut de vitalité, régénérant ses blessures et la moitié de sa CONS de base. Rassurant dans le sens où on l'a poussé dans ses derniers retranchements, inquiétant dans le sens où la moitié du chemin est à refaire... Cette capacité prend du temps à être régénérée, compter entre 1 ou 2 jours après le combat
MANA Insensible: Oro ne ressent pas la présence de sa propre Mana Pool. Avantage dans le sens où il ne ressent pas les malus habituels résultant d'une MANA trop basse (faiblesses, etc.) ou les effets d'un drain par exemple, inconvénient dans le sens où il ne peut pas jauger précisément la quantité de jus qu'il lui reste. Il ne peut le savoir que de manière approximative, par l'expérience, selon ce qu'il a déjà envoyé un peu avant.
MAGIES
Raging Fire : Style magique basé sur le feu, choisi pour s'accorder plus ou moins à sa nature. Bon niveau de maîtrise sans être exceptionnel.
OBJETS
Metal Claws: Griffes métalliques (duh!) comparables à celles de Vega (Street Fighter), avec la longueur approximative de celles de Wolverine (X-Men). Bonnes capacités perçantes et tranchantes.
Seven Rings: Eau, Feu, Glace, Foudre, Vent, Lumière, Ténèbres. Un set presque complet de rings élémentaires, droppées au fil des explorations. Confèrent à leur porteur les pouvoirs élémentaires associés, mixables sur commande (avec un peu de maîtrise), et avec chacun leur propre réserve de Mana.
Du coup, on peut assumer sans trop de problèmes qu'Oro se balade avec 8 Mana Pools différentes, chacune avec un élément différent, et mixables entre elles, vu qu'il peut balancer des Antipodes relativement facilement. Les recharges sont elles aussi indépendantes. Oui, c'est très bourrin, et non, je n'ai pas honte. (Note: le Raging Fire fait plus de dégâts que la ring de feu)
DETAILS
Frère ainé de Jet et Seto Wars, Oro est un Battle Maniac. Il est avide de bastons en tout genre et n'hésite pas à défier fréquemment ennemis, inconnus puissants, voire amis en duel juste pour le plaisir de se battre. En gros, si Lester était en Another World, Oro pourrait être un de ses suivants spirituels sans problèmes.
Chasseurs de trésors arpentant le monde et plus particulièrement le désert, Oro passe son temps à chercher des offres intéressantes d'exploration... Tant pour se battre avec ce qu'il y a à l'intérieur que pour piller tout le butin intéressant et ne laisser que quelques objets de valeur derrière lui. Les grosses fortunes ne l'intéressent pas, tout ce qu'il convoite a en général pour but d'augmenter sa puissance... Ou au pire, il s'intéresse aux grosses fortunes uniquement pour acheter ce qu'il convoite parce que quelqu'un est passé avant, ça marche aussi.
Au niveau du comportement, Oro est très... sûr de lui, insolent, voire grossier. Il est conscient de sa puissance, et ne se prive pas pour la mettre fréquemment au défi. Et pour mettre les autres fréquemment au défi d'ailleurs: pour ses frères, il n'est pas rare qu'il surgisse de nulle part, leur lance un défi éclair, et se tire dans la foulée en laissant de quoi réparer les dégâts (et en les insultant un peu au passage). Quand ça ne concerne pas la bagarre, il est par contre plutôt je-m'en-foutiste.
Ce qui fait la grande force du chasseur de trésors, c'est sa maîtrise du combat et sa grande versatilité: il tape très fort tout en étant assez agile, et dispose d'objets lui permettant de lancer des magies en vrac avec une quantité de mana complètement aberrante. De plus, il encaisse bien et peut régénérer d'un coup en plein combat. Bref, un adversaire coriace, qui compte parmis les plus dangereux de l'Another World.
Battle Maniac insolent, il est cependant neutre et n'a pas un mauvais fond. D'une manière générale, il n'est pas du genre à taper sur les non-combattants, et l'on raconte qu'il aurait déjà défendu quelques personnes dans le besoin de bandits ou soldats un peu trop zêlés, ayant le même sens de la justice que ses 2 frères. De plus, il ne prend en général parti pour personne lors d'une guerre... Enfin, disons plutôt que si on ne l'arrêtait pas avant, il sauterait dans la mélée pour défoncer les 2 camps, mais bon, c'est du détail.
Fun fact amusante: si Oro se révèle être un expert du combat malgré un âge relativement jeune, c'est une vraie quiche dans plein d'autres domaines. Notamment en ce qui concerne la drague. Seto ne manque pas de le lui rappeler, et lui ne manque pas de le faire taire de façon plus ou moins préventive à ce sujet
Sa dernière action connue est d'avoir perpétré un attentat réussi auprès du souverain de l'un des 2 royaumes, en ayant au préalable rétamé toute la garde. Nul ne sait pourquoi évidemment, sinon ça serait pas drôle... Il est introuvable depuis.