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                Championnat Continental - Inscriptions et règles

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Seto Kama
Love Freaked Admin

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Posts : 524
Posté le 16/06/2012 à 16:09 Citer

Depuis quelques jours, des pamphlets tels que celui-ci sur ce qui semble être un évènement majeur dans le coin sont en circulation un peu partout.

On peut y lire la chose suivante:


GRAND CHAMPIONNAT CONTINENTAL LETHRAEN

Le Colosseum ouvre ses portes pour la plus grande compétition guerrière de l'année! Des combattants venus de tous les horizons auront le privilège de se taper dessus pour la gloire, la renommée, le voeu de leur choix, et de probables passages à l'hôpital!
Sounds good? Alors lisez la suite.

Inscriptions

-Déjà, si vous ne savez pas lire cette ligne, vous ne pouvez pas vous inscrire. On veut des combattants, certes, mais faut pas pousser.
-Contrairement à ce que le nom de la compétition indique, ce Championnat prendra cette année la forme d'un tournoi à élimination directe.

-La compétition est ouverte à n'importe quel Lethraen, ce qui comprend aussi les non-natifs de l'Another World qui vivent sur ce continent. Nous sommes désolés, mais les Midlestians et Harveysters devront attendre leur évènement équivalent dans leur pays, ou prendre part à une autre compétition. Il y en a plein pendant l'année!
Il y a quelques exceptions, mais nous en parlerons plus bas.
-Pour vous inscrire, rien de plus simple. Rendez-vous au RDC de la Tour Centrale et présentez vous à l'accueil (c'est tout droit).
-Si vous êtes l'auteur de faits d'armes connus ou si vous êtes déjà célèbre pour diverses raisons * HRP : Dans le cas présent, les persos qui me viennent en tête sont les 3 frères Wars Seto, Jet et Oro, ainsi que Will Ledger et Ray qui sont tous les 2 capitaines d'armées, voire Billy Wilder en raison de sa victoire au dernier tournoi *, votre participation sera retenue sur le champ.

-Si vous n'êtes pas connus de nos services, une étape de qualification sera nécéssaire pour évaluer votre niveau. Il s'agit d'un combat contre un hologramme dans un de nos simulateurs. Le niveau est relativement élevé, mais rien d'insurmontable si vous êtes un vrai combattant!

-L'inscription par procuration est possible, seulement sur accord ou conditions spéciales. La personne devra passer les qualifications de toutes manières, sauf si elle est l'auteur de bla bla bla.

Les inscriptions sont en nombre limité, mais non défini à l'heure actuelle. Au besoin, des combats de qualifications pré-tournoi seront organisés.

Concernant les Outlaws, les Hors-la-loi notables:

-Les 50 du B.B.B n'ont pas le droit de participer. Pas de Dr. Fury, de Mr. Hat Trick ou de D.A.R.K ici!
-Leurs larbins peuvent venir se frotter à la compétition si ça leur chante.
-Les Renégats peuvent bénéficier d'une grâce exceptionnelle dans le cadre du championnat pour venir participer si ils le souhaitent. Mais à la moindre faute, au moindre délit, dehors. Enfin, si vous réussissez à arriver jusqu'aux portes de la ville en vie, évidemment...

Règlement des combats

Le Championnat se déroulera de la façon suivante:

-A l'annonce de leurs noms, les combattants sont priés de rejoindre l'arène via le côté qui leur est attribué.
Si personne ne se pointe dans les 10 minutes après la 1ere annonce, le ou les combattant(s) absent(s) sera/seront disqualifié(s).

-Les matchs sont des Show Downs, en 1 contre 1 sans aide extérieure (les spectateurs sont isolés de l'arène via un champ de force de toutes façons) ni limite de temps. Les 2 combattants, seuls dans l'arène, seront sous l'effets de l'Aura, une sorte de boost surpuissant qui améliore tous les points des participants. Attendez-vous donc à vous battre à un niveau bien au delà de tout ce que vous avez pu imaginer...
-Aucune restrictions en termes de magies, et vous avez droit à 3 objets chacun (les armes doubles ou les sets comptent pour 1). Au delà de cette limitation, nous ne sommes pas regardants sur ce que vous décidez de prendre avec vous... No Holds Barred!
-Les Nightarens et Spirits ont la possibilité d'utiliser un type d'objets supplémentaire (voir plus bas).

-Le combat prend fin si l'un des 2 participants est K.O, se fait tuer, ou annonce clairement qu'il abandonne. Gardez tout de même en tête que la 2e option est lourde de conséquences et ne vous vaudra pas que des amis...
La présentatrice du show peut sentir quand l'un des combattants est K.O pour de bon ou si il peut encore se relever après coup. Un kill sera clairement annoncé comme tel.
-Dès que la présentatrice annonce que l'un des combattants est à terre ou la fin du match, il est strictement interdit de frapper l'autre participant. Un tel geste vous vaudrait une disqualification immédiate.
-Les participants n'ont pas autorisation de se battre en dehors de l'arène, avec exception faites des entraînements amicaux dans une zone prévue à cet effet. Tout manquement à cette règle vaudra une disqualification aux fautifs.
.En rapport avec la règle précédente: si un relatif à l'un des participants se fait surprendre en train, par exemple, d'agresser un autre contestant, le concurrent sera tenu pour responsable des actions de son ami et traité tel quel.

-On attaque pas le public. Je répète: On. Attaque. Pas. Le public. Ils ont payé pour regarder, pas pour se faire tuer!
Les spectateurs sont protégés par de multiples champs de forces, mais on sait à l'avance qu'il va bien y avoir un ou 2 couillons pour nous les faire sauter.

-A partir du moment où vous êtes inscrits, nous ne saurons être tenus responsables de ce qui vous arrive dans l'arène. C'est à vous de défendre vos miches et de ne pas vous faire tuer!


Concernant les Nightarens et Spirits:

-Le Championnat est prévu pour se dérouler en journée, ce qui peut poser des problèmes à certains peuples de ces races. Certains sont plus efficaces la nuit, et on veut des combats avec des gus au maximum de leur compétences...
C'est pourquoi les Nightarens et Spirits peuvent se faire attribuer, si ils le jugent nécéssaire, 2 objets:

.Une Artificial Moonlight Orb qui, une fois brisée, fera tomber la nuit et apparaître une pleine lune au dessus de l'arène le temps du combat
. Un Day Time Medallion, qui enveloppe le porteur d'une aura l'éclairant comme à la lumière du jour (dans le cas où l'orbe serait utilisée).

Ces objets sont disponibles aux 2 races sur demande, et ne sont pas compris dans le décompte des 3 objets. Leur utilisation n'est pas obligatoire, loin s'en faut, mais ils existent.


Résultats

-Arriver en demi-finale vous vaudra une récompense en KanYo, en fonction du classement définitif. Le tout est, évidemment, valable même si vous vous faites tuer pendant la dernière ligne droite, mais ça serait dommage...

-Le grand vainqueur aura droit à une récompense particulière, un "Voeu", de son choix:

.Puissance: Vous recherchez une arme rare, un artefact, ou un objet particulier susceptible de booster votre puissance physique ou mentale? Vous l'aurez, d'une façon ou d'une autre!
.Pouvoir: C'est bien connu, l'argent contrôle le monde. Donc si vous voulez encore plus de pognon en cas de victoire... Le Voeu de Pouvoir montera votre récompense finale à 1 milliard de KanYo!! Ne vous en faites pas, on a les moyens de réunir une telle somme, parole de scout! * HRP : Chiffre susceptible de changer à l'avenir, m'enfin vous aurez compris qu'il s'agit d'un truc énorme *
.Connaissance: "La connaissance, c'est le pouvoir", comme le dit l'expression. Pas le même genre de pouvoir que celui au dessus, mais quand même.
Avec le Voeu de Connaissance, vous pouvez réclamer l'accès à (presque) n'importe quel type de connaissance, et plus particulièrement celles qui sont difficilement récupérables en temps normal... Intéressant, non?

Evidemment, nous ne pouvons pas penser à tout, donc la liste de ce que comprennent ces 3 Voeux n'est pas exhaustive. Si vous voyez quelque chose, n'hésitez pas à demander, on vous doit bien ça!

-De plus, être vainqueur du plus grand tournoi de l'année vous vaudra une renommée immense à travers tout le continent! * HRP : Et un possible changement de titre. A prendre ou pas. *

* HRP : -Dans un autre style, la compétition est rude, et les limites des persos peuvent être mises à l'épreuve, même avec le super boost de l'arène. De ce fait, il est fort probable que ceux qui décident de participer aient droit à un boost AVANT et APRES le championnat, tant grâce à l'entraînement et la préparation que la mise en pratique et le combat... *


Coin des infirmes

-En cas de blessure grave (perte d'un membre, traumas, etc), nous nous occuperons de réparer les dégâts du mieux possible. L'Aura a tendance à faciliter la guérison.
-Si il y a décès, les participants responsables ne peuvent être poursuivis en justice, à part en cas de manquement aux règles. Les victimes seront ramenées par Reaper en "priorité relative": si vous avez eu une mort particulièrement spectaculaire ou rigolote qui a plu au dieu, vous pouvez être sûr de revenir vite.
-En cas de décès survenant AVANT le championnat, l'Anti-Reaper sera annulé pour le jour de la compétition. La mort ne permet pas de se défiler.



C'est tout! Bonne chance dans l'arène et amusez vous bien!


Jour du tournoi: 1er Juin 524 H.E, clôture des inscriptions le 30 au soir
* HRP : Actuellement, nous sommes le 25 Mai H.E *


* HRP : Les règles de ce document sont susceptibles de changer sans préavis. *
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