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Neo Another World
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           Jet Wars

Verrouillé
AuteurMessage
Jet
Cold-Blooded Cop

Sexe :
Posts : 665
Localisation : Neo Another World
Posté le 25/03/2015 à 14:08 Citer

You may have faced Angels and Demons in the past... But you never faced me. Now, bring it.

Spoiler (Cliquez pour afficher)
Même perso que celui-ci
Différences clés:
-N'est plus Lit'Thing d'un point de vue technique, mesure 1m70 et plus 1m30
-Nouveau katana comme arme primaire
-Nouveau skill de contact (qu'il avait déjà, juste pas officialisé)
-Jutsu passif de +FOR augmenté
-Quelques différences statistiques pour coller avec le temps passé et le changement de taille


Feelin' Good.

Game On.


Nom: Wars
Prénom: Jet
Surnom: « The Cold-Blooded », RaiKage, Naruto (Oro)
Race: ?????
Classe: Ninja/Détective / Lightning Shadow / Autodidacte)
Age: 20
Agen: 20
Gabarit: 1m70, poids inconnu
Anti-Reaper: Non défini
Titre: Cold-Blooded Cop

STATS

FORce: Bonne (taper) >> Bonne + (taper avec la B.S.D et/ou le Luna Valkyr) >> Excellente (soulever)
RESistance: Correcte
ABSorption: Correcte >> Immunisé (foudre)
CONStitution: Correcte
DEXtérité: Colossale -
VITesse: Très Bonne -
ABStraction: Bonne
MANA Pool: Bonne

Remarque: Encore à moitié mal à l'aise par pas complètement habitué à sa nouvelle taille. Les statistiques peuvent donc être moins renforcées qu'il n'y paraît.

RÔLE DANS LA HAWKEYE AGENCY

Spoiler (Cliquez pour afficher)
HAWKEYE

Rôle sur le terrain: le Leader - Hawkeye étant un détective confirmé, il est le plus à même de diriger une enquête donnée et de répartir les tâches. C'est également le plus expérimenté quand il s'agit d'enquêter, purement et simplement, sur une situation.

Rôle en combat: L'Assassin - Bien que fragile, Jet est aussi particulièrement agile et vif d'esprit. Malgré son titre, il ne tue pas nécessairement une fois en combat, mais peut être amené à devoir frapper rapidement pour neutraliser une cible, de préférence en un coup. Sa précision, sa vitesse, et ses pouvoirs aident beaucoup dans ce but.


SKILLS

Ninpô: Naturellement discret, bon avec des dagues et au lancer de ptits trucs qui piquent, agile, rapide, précis... Ninja Style

Contact - Muay Thaï: Jet s'est apparemment exercé dans le combat à mains nues. Cet art martial profite plutôt bien de sa taille plus élevée, et permet de frapper très rapidement

Insensible Hypnose/Illusions/Contrôles mentaux: Rien d'autre à rajouter
.Paying the Price: En relation directe avec ce qu'il y a juste au dessus, Jet est lui-même incapable de créer ou d'utiliser les illusions à son avantage

The Cold-Blooded: Capacité propre à Jet, qui sait garder la tête froide (ainsi que toute sa concentration) quand ça commence à aller de travers.
Concrètement, le détective peut augmenter drastiquement sa concentration même (surtout) quand tout va mal, et ainsi évaluer la situation et la meilleure action à faire en un rien de temps. De son point de vue, c'est comme si le monde autour de lui ralentissait. Ses gestes deviennent plus précis, plus sûrs, et finalement beaucoup plus dangereux.

Prendre un coup brisera, en général, sa concentration, mais il faut y aller.

MAGIES

RaiKage: Style de ninjutsu basé sur la foudre. Il n'existe qu'une poignée de Kages, un seul par élément, et Jet est celui correspondant à la foudre.

Ce style permet:

-d'avoir, logiquement, une bonne maîtrise de l'élément, tant en offensif (sorts en vrac, facilités avec les jutsu correspondants) qu'en défensif (immunité complète à l'élément, peut encaisser des blasts complets sans broncher)

-d'invoquer des armes élémentales (ne causent pas de dégâts direct, mais passent au travers des armures et paralysent la cible)

-Et de pouvoir porter des charges lourdes alors que ses coups de poings font des dégâts normaux (...Bon, okay, ça a pas grand rapport en fait... Ca, c'est une technique passive, mais comme j'ai pas envie de mettre un autre skill exprès pour ça, je le glisse ici Sifflote )

Ninjutsu (spec Foudre Foudre ) : Evidemment. Ceci dit, Jet ne peut utiliser que les techniques sans éléments ou affiliées à la Foudre.
(Note de la rédaction: Je sais, le Ninjutsu est pas précisé dans les magies. Concrètement, c'est un Grand Thunderbolt avec quelques changements, notamment dans la façon de caster les sorts)

OBJETS

Matériel: Shurikens, Kunaïs, Parchemins , Fumigènes, Chaîne, ainsi qu'un Kusari-Gama customisé

Katana Luna Valkyr (Nom provisoire): Jet a récemment compris l'intérêt d'avoir sa propre arme, et non pas juste de dépendre de katanas ou ninjatos achetés dans le commerce et facilement remplaçable.
La lame, conçue par Rika (et nommée par elle parce que Jet ne s'est pas décidé sur un nom assez vite, ce qui le gonfle passablement), est beaucoup plus solide qu'un katana classique, et adapté pour pouvoir tenir les chocs électriques répétés lui passant à travers dès que Jet a besoin de faire une technique, ce qui n'était que rarement le cas des autres lames

Et oui, c'est un "Ninja" utilisant un Katana. Il s'agit là d'une préférence personnelle du détective, et pas d'un quirk de ma part.
Reverse Blade Mode: le katana peut s'adapter en milieu de bataille pour inverser la position de la lame, et ne frapper qu'avec le plat de celle-ci sans perdre sa courbe que lui aurait imposé de juste retourner la lame, façon Kenshi le Rôdeur.
(C'est peut-être inutilement compliqué pour un simple "frapper avec le plat"... Je rebosserai dessus à l'occasion, pour l'instant contentez vous d'appliquer le protocole TGCM)
Permet de frapper à pleine force, mais en contondant et non en tranchant. Pratique pour les assauts non-létaux si la situation se présente.

Black Shogun's Dagger: Arme légendaire issue de l'armure du Shogun Noir, bien plus solide qu'une dague classique.
Son principal atout, la capacité d'absorption d'âme contre bonus, a été... enlevée par Jet au moment où il a mis la main dessus. Au delà du réparable.

Armenius Vindicator Customisé: Revolver 6 balles. En général, fait office de remplaçant au pied levé pour les kunaïs et autre shurikens, en version plus bruyante mais aussi beaucoup plus rapides.
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