Infos - Rechercher - Chat

Index du forum
Neo Another World
      Acteurs
           Ludger Edio

Verrouillé
AuteurMessage
Ludger
Back2Bat

Sexe :
Posts : 298
Localisation : Neo Another World
Posté le 28/03/2015 à 18:41 Citer

Stay classy, folks.

Follow the Fightin' Spirit


I'm Packed (to Rise)


Nom: Edio
Prénom: Ludger
Surnom: Iron Fang
Origine: Beast Tribesman...
Race: ...Type Werewolf
Age: 23
Gabarit: 1m80 pour 70 kilos
Classe: Combattant auto-didacte
Anti-Reaper: Woof. - Apparence >> Chien pour quelques jours
Titre: Back2Bat

STATS

FORce: Très Bonne >> Excellente (arme)
RESistance: Bonne
ABSORPtion: Normale
CONStitution: Bonne (K.O) >> Tribesman (achever)
DEXtérité: Bonne
VITesse: Bonne
ABStraction: Bonne >> Ridicule
MANA Pool: Correcte >> Ridicule

TRAITS RACIAUX

Tribesman, type Werewolf: Bestialité étalon à 25% (odorat plus développé, crocs, +stat boost léger partout, début de semblant de griffes). Même dans son monde d'origine, Ludger s'était déjà pratiquement coupé de l'influence des Esprits, et a été incapable d'utiliser de la magie correctement depuis.

RÔLE DANS LA HAWKEYE AGENCY
Spoiler (Cliquez pour afficher)
NIGHTWOLF

Rôle sur le terrain: le Diplomate - Beau parleur et relativement habitué à parlementer, Nightwolf est le plus indiqué du groupe quand il s'agit de discuter poliment avec des clients ou des gens, les mettre en confiance, et récupérer des informations de la façon la plus pacifique possible. Etant également flic et membre d'un corps de garde s'y rapprochant, il possède également quelques talents pour l'enquête, mais manque les connaissances techniques propres à l'Another World pour être aussi efficace que Jet.

Rôle en combat: le Bouncer - De loin le plus résistant physiquement, le plus costaud, et le plus enclin à profiter d'une bonne bagarre, Ludger est un très bon combattant quand on parle contact pur. Une bonne maîtrise de ses poings et une big-ass batte de base-ball aident pas mal à cet égard.


SKILLS

Mixed Martial Artist: Ludger est un très bon combattant au contact, orienté offensif, n'hésitant pas à rouer un ennemi de coups à l'aide d'attaques rapides et puissantes

Armes contondantes: Filez-lui une masse ou un équivalent et admirez le résultat.

Distance - Arbalètes: Ne peut pas manipuler un arc même si sa vie en dépendait, mais s'est déjà montré très capable avec une arbalète.

Anti-Skill - Pistolets: A côté de ça, Ludger a été officiellement interdit d'utiliser n'importe quel type d'armes à feu et de s'approcher de moins de 50 mètres de l'armurerie du commissariat. "Pour le bien commun et la sécurité du monde", selon Big Boy. L'interdiction est levé pendant les entraînements en simulateur VR, et encore. Sous conditions.

Smooth talkin': Parce que des talents sociaux comptent aussi comme des skills, après tout.

MAGIES / POUVOIRS

Bestiality Up: Quand la situation se présente, Ludger peut augmenter son niveau de bestialité jusqu'à 80%, le changeant effectivement en un vrai loup-garou. La transformation semble moins rapide sous la lumière du jour que dans l'obscurité, pour on ne sait quelle raison.
Self-Control: Il a également moins de difficultés à se contrôler pendant une hausse de bestialité et une pleine lune que l'humain moyen.

Sorts utilitaires: Quelques sorts tout bêtes, comme dégager tout juste assez de chaleur pour allumer un feu, faire un peu de lumière, ce genre de trucs. C'est le seul type de sort que sa maîtrise atrophiée lui permet d'utiliser

OBJETS

Back-Breaker: Big-ass batte de base-ball en bois massif, apparement très difficile à enflammer, et très résistante. Arme de prédilection de Ludger, avec ses poings.

Arbalète automatique: une arbalète avec un "chargeur" intégré (penser les Chasseurs de Nosgoth) pour les attaques à distance.
Oublié à la maison: Ne l'a pas pour l'instant.

Verrouillé